与文明对话

让每一次到访, 都成为与文明的对话

开物智语让景区与博物馆里的文明角色,能和游客实时对话——有人带路,有角色可问,参观从单向解说变成一场对话。

张飞
向下探索

对话如何发生

主助手带路,点位唤醒角色,游客边走边问。

01

主助手陪游

帮游客认路、把握节奏,让文明现场始终有人带着走。

02

角色唤醒

走到点位,历史人物与场景角色现身,展项变得可以对话。

03

倾听 · 追问 · 探索

听角色讲、向角色问,把参观变成一场对话。

适用场景

面向景区、博物馆 / 纪念馆与文旅内容团队。

景区

景区

把历史人物与场景角色放进导览动线:有人带路,点位可对话。

了解场景
博物馆 / 纪念馆

博物馆 / 纪念馆

展项与纪念空间都能对话:文物、人物与专题故事,游客可以追问。

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文旅导览 / 宣传

文旅导览 / 宣传

导览里能追问,宣传触点上也能开口:补单向解说不够的一层,也帮地方把故事讲出去。

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文化 IP

文化 IP

让 IP 角色能说话、能互动,服务活动与内容,而不只是海报人设。

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场景示例

张飞庙 · 场景示意

以历史人物、文物与场景角色为主线:主助手带路,点位唤醒角色,游客边听边问边探索。

江上风清 张飞

庙前江水东去,且听我一语。

张飞

打开 Demo,与文明角色对话

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