与文明对话

产品与场景

把景区与博物馆里的文明角色,变成游客能倾听、能追问、能探索的对话对象。同一套做法,在不同场地有不同节奏。

网上可直接体验 Demo;落地后支持现场扫码进入。

江上风清 · 景区示意
场景示意
景区 · 江上风清

四类文明现场

主助手陪游,多角色唤醒——场地不同,对话节奏不同。

博物馆 / 纪念馆
博物馆 / 纪念馆

博物馆 / 纪念馆

常设展、专题展与纪念厅都能用:展项可追问,人物与故事能开口;讲解内容可把关、可更新。

  • 展项 / 纪念点位可对话,内容边界可把关
  • 适合博物馆、纪念馆、纪念厅与专题展陈
  • 讲解与叙事可更新,适配不同主题线
文旅导览 / 宣传
文旅导览 / 宣传

文旅导览 / 宣传

嵌进导览路线,也服务地方宣传:游客边走边问,对外也能用角色把文化故事讲清楚。

  • 动线内点位唤醒,补单向解说不够的一层
  • 宣传触点可用:扫码即聊、活动与内容页引流
  • 适合景区导览线,也适合地方 / 单位文旅宣传业务
文化 IP
文化 IP

文化 IP

让 IP 角色能对话、能互动,服务活动与内容,而不只是静态人设。

  • 人设一致的对话边界
  • 活动 / 内容互动触达
  • 可与场地试点结合

现场可扫码;网上也能先体验

体验发生在文明现场;官网上打开 Demo,即可在页内先聊一轮。

也可预约远程或现场演示。

与张飞庙场景示例同一条路径

从主助手开场,到点位唤醒、追问互动,再到带走记忆点——可在历史景区、博物馆、遗址等场地沿用。

详见案例页「张飞庙 · 场景示意」。

想把这样的对话带到你的场地?

体验 Demo · 预约演示

体验 Demo 预约演示